既然电脑不能插四条内存,为什么要设计四个插槽?
作者:卡卷网发布时间:2025-01-17 20:20浏览数量:168次评论数量:0次
菊花链。
这个词猛地一看,还挺害臊,但在计算机领域,却时常出现。
今天大家所说的不能插四根内存,究其原因,就是这害臊的菊花链。
下次有人问你为啥不能插四根,你可以大大方方地说,因为菊花链。
要把这个问题说清楚,还是需要点口舌的。那接下来我就费点口舌,把这个问题说清楚。
首先提四个基本概念:
1DPC (one DIMM per Channel,每个内存通道支持一根内存)
2DPC (two DIMMs per Channel, 每个内存通道支持两根内存)
Daisy Chain (菊花链,一条链路上的设备依次连接在信号线上)
Balanced T topology (每个设备以等长的信号线连到主控上)
基于以上四个概念,常见的内存布线方式有以下几种,我来依次介绍。
1DPC
对于走高端路线的CPU,为了追求系统的稳定和性能,可以奢侈到一个插槽对应一个控制器(controller),(当然也意味着一个PHY)。1DPC的好处是内存可以获得最好的性能,最好的SI(Signal Integrity)。
2DPC Daisy Chain
目前市面上可以买到的绝大多数个人台式机,都是这种形式,包括题目中讨论的。
CPU包含两个controller和两个PHY,每个controller连接到两个插槽上。
之所以叫菊花链,是因为两个插槽的信号是挂在同一根信号线上。如下图所示。
Controller1连接Channel A上面的两个插槽 A0和A1;
Controller2连接Channel B上面的两个插槽 B0和B1.
通常建议的插法是:
如果是一根内存,插在A1;
如果是两根内存,插在A1和B1;
四根的当然是插满。
Daisy Chain的好处非常明显:布线简单,成本低廉。
但是劣势也是非常明显,两个插槽之间的信号干扰非常严重。
大家知道,在内存的运行频率下,一根信号线如果在其终端没有termination的话,信号的反射是极其严重的,严重到内存的眼图完全无法睁开。
那么不论是板上的termination,还是DDR5上的On Die termination(ODT),都是为了将信号反射控制在可接受范围内。
ODT的原理就是在DRAM内部加了一组电阻,通过MR寄存器调整并联电阻的个数,从而调整ODT的阻抗,打到抑制信号反射的目的。
这也是为什么优先插A1,B1,而不是A0,B0的原因。
如果只插A0,不差A1的话,信号的末端等同于开放,SI(Signal Integrity)会非常差,内存很难跑起来。
当一根信号线上挂了两个内存之后,对每个内存的ODT有了更高的要求,但是不可避免的,内存运行的速率要受到影响。
对于目前市面上的DDR5内存,通常一个通道里插一根如果可以跑5600MT/s的话,插两根最多跑到4400MT/s或者4000MT/s.
2DPC Balanced T topology
这里只讲Balanced T topology,balanced的意思是说,T的两端长度是一样的。典型的Balanced T Topology如下图所示:
上面只是个示意图,大家可以看到,一根线分出去之后,两边的长度是等长的,所以叫balanced,这两根线互相不会造成反射。
这种布线的优点是,两个插槽都可以随便插,互不影响;缺点是,成本略高,布线复杂度较高,插入单根内存时的性能不如daisy chain。
所以市面上T Topology的主板其实是不多的,主要还是Daisy Chain。
讲完了主流的三种布局方式,那我也来做个总结。
对于运行速度来说,从高到低的排序应该是:
1DPC;
2DPC Daisy Chain,每个通道的外侧插一根;
2DPC T Topology,插一根内存;
2DPC T Topology,每个通道插两根内存;
2DPC Daisy Chain,每个通道插两根内存;
2DPC Daisy Chain,每个通道的内测插一根。
有了以上结论,我们也就理解了为什么主流的主板要做成2DPC 菊花链:
当你需要性能时,可以通道内只插一根,获得较高的性能;
当你需要容量时,可以全部插满,损失性能,换得较高的容量。
一切皆是tradeoff。
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