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在中国做独立游戏有前途吗?

作者:卡卷网发布时间:2025-01-17 19:11浏览数量:86次评论数量:0次

有人说:美术、程序、策划 至少要会一个。这话千万别信。

事实是你必须三个全会。

可以只精其中一个,但其他两项也必须会。我是说即使全部其他程序员和画师都跑路了,你一个人也能把这个游戏做完,而且效果还不能烂的那种会。

策划?那是啥?现在不是是个会讲话的就觉得自己可以是策划吗?

除此之外,如果你还会点音乐,配音,动画,音频编辑,视频编辑,宣传发行……那可以叫添砖加瓦。

完全不懂程序的美术老板,和完全不懂美术的程序老板,都是大坑。在这种组待过的程序员和画师最终都会学会绕道走。程序觉得你tm一拍脑门一个点子,给你讲有多少架构要改结果神tm对牛弹琴;画师觉得你tm不考虑色彩明暗构图画风瞎jb缝合,成品和效果图完全两个东西,你tm白瞎了我的设计。

很多独立游戏搞团队都是凭借一腔热血,先给一点点钱,指望等做出东西再赚波大的。当员工意识到这个组根本做不出好东西,就会赶紧跑路了。

除非真让老板雇着大牛了,那老板最好就别瞎指手画脚,乖乖听内行的指挥。但啥也不会的老板往往也没有判断合作者是真大牛还是在吹牛的能力。乖乖听话的老板亏掉几十万才回过味来自己雇了群垃圾的例子也比比皆是。

最后,即使做出来的不是依托答辩,是好玩的游戏,也照样要做好收不回成本的心理准备。

END

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