显卡真的性能过剩了吗?
作者:卡卷网发布时间:2025-05-24 23:01浏览数量:4次评论数量:0次
显卡对大部分人来说,性能都严重不足。甚至已经严重制约了显示器的发展。
显卡的游戏性能严重不足,导致了在 Windows 阵营,显示器一二十年来始终发展不上去。
只有在 Mac 阵营,完全躺平,完全放弃游戏性能,才能大胆的把显示器的分辨率提上去。
Mac 阵营在售哪怕 13 寸最低配也是 1600p (2.6k) 起步,Mac 主流基本就是 2000p (3k, 4k) 往上走,Mac 27寸标配 2880p (5k) ,而与此同时,PC 端的主流竟然还是 1080p 跟 1440p,你敢信?
4k屏的诞生时间实际上跟1440p差不多,1440p这个尴尬的分辨率能够存在这么多年,正是因为显卡性能严重不足。
如果不是为了照顾「显卡玩游戏」这种需求,4K以下的分辨率根本不该存在。——你只有用显卡玩游戏才需要用到2K屏(解决显卡性能不足的问题),不然的话,4K早就该普及了。
为什么呢?静态的文字图片,对分辨率要求很高;动态的视频游戏,对分辨率要求稍微低一些。所以在生产办公环境中,4K跟2K差别巨大,在生产办公环境其实几乎没有2K存在的意义。但是玩游戏的时候,4K跟2K差别没那么大。2K玩游戏也能忍受,此时2K搭配一个便宜的显卡就成为权宜之计,虽然牺牲了生产办公体验。
通常来说,适合开 200% 缩放的最低分辨率大约是 1600p,在 Windows 阵营,通常只有 1800p(2.8k)以上的电脑才会默认 200% 缩放。那么,为什么 2.8k (1800p) 至今还不是普及型的分辨率?
因为常规性能,正常价位的显卡,在 2.8k 分辨率下,不足以畅玩许多游戏。这里所说的正常价位,就是1000~2000 的亲民价位。
因为一个4k高刷屏只要1000出头,但一个能带4K高刷的显卡,标价4000你甚至都没法原价买到。
电视机的发展甚至也受到了限制,目前的主流游戏电视是 4K120 分辨率,电视机想搞8K其实也想了很多年了,但反响很差,原因大家都明白,无论是游戏主机,还是游戏PC,都带不动8K,就连 4K120 目前都还远远达不到全民普及水平。仿佛是电视屏幕面板的发展被智子强行锁死。
显示器无法发展,因为要等显卡,电视机屏幕无法发展,因为要等显卡,Windows的界面精细度无法提升,因为要等显卡,Windows阵营的字体渲染无法提升,因为要等显卡,——整个PC行业都在等显卡,可老黄不在乎,人家拿显卡去赚其它的钱了,根本瞧不起这三瓜两枣。。。
最后我的结论:
1080p 这种十七年前已经出现,十四年前就已经普及的分辨率,到了十七年后居然还占据如此大的份额;1440p 这种十二年已经出现,早就应该退居二线的分辨率,至今依然还是主流;2160p 这个十一年前就已经出现,并且现在已经进入市场合理价位的分辨率,现在依然没有普及。为什么?这一切原因都只有一个,就是因为显卡性能严重不足。
如果显卡性能真的过剩,1800p 以下的显示器早就该淘汰了,1440p 根本不该是主流分辨率,可是现实呢?
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