当前位置:首页 > 每日看点

制作一款类似拳皇的格斗游戏难吗?

卡卷网1年前 (2025-05-23)每日看点350

很难。

难点有三:

1.判定Bug难以测试。格斗游戏中的攻击、阻挡、防御,都是通过计算判定狂交叠来完成的。

但是格斗游戏每个角色招数很多,而且彼此对决时,情况非常多变,测试不足,就会产生判定Bug。

比如下图是拳皇97的八稚女Bug。当八神进行俯冲时,其浅蓝色的阻挡框(即阻挡对方角色前进,但不产生攻击效果的判定框)仍然和站立时一样,而罗伯特的阻挡框,又比自身图形更低一些。导致罗伯特看似从八神头上跳过,但是两个角色的阻挡框发生了碰撞,因此两个角色都无法前进,

罗伯特会竖直坠落下来,正好落在八神紫色的攻击框里面。造成有时候明明看上去能够跳过八神的八稚女,却突然从半空被拽下来,惨遭毒打的Bug。

制作一款类似拳皇的格斗游戏难吗?  第1张

这个bug在拳皇98里面修正了。八神俯冲的阻挡框,变成站立时的一半高。

制作一款类似拳皇的格斗游戏难吗?  第2张

格斗游戏实战情况多变,很难规避所有的判定bug。判定bug会导致远距离攻击成立,攻击无效,无限连等问题。

2.服务器和同步机制制作难。如今玩家面连的机会很少,格斗游戏必须支持线上对战。因此用于玩家匹配的服务器是不可少的。为了尽可能降低网络延迟带来的负面体验,需要复杂的网络同步机制和代码回滚机制。

3.必须有合理的玩家匹配机制和成就榜单系统,难。就算我们不想进行持续的赛季和赛事组织,格斗游戏也需要基础的玩家匹配机制和玩家成就和榜单机制,这是玩家能玩下去对战的基础前提。

这些机制无论是设计还是开发,都需要耗费团队很大的精力。


克服以上这些难点,只是保证了游戏能玩。还不能保证游戏中角色的平衡性,系统深度,角色上手度,攻防节奏等让游戏好玩的内容。

总之商业格斗游戏的制作,在游戏制作中,是非常难的。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由卡卷网发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.kajuan.net/ttnews/2025/05/13369.html

分享给朋友:

相关文章

普通人一部手机用多久?

普通人一部手机用多久?

各位知友,你们的现在的手机用了多久了呢? 回看国外分析机构 TechInsights的报告,目前大家的用机周期是越来越长了,在国内,也达到了「40个月」,就是很多人至少三年半才会换一次手机。 仔细想想,不对呀,现在新机不是一直出吗?…

小米14 Pro和Redmi K70Pro怎么选?

小米14 Pro和Redmi K70Pro怎么选?

两款手机都使用了最新的骁龙8Gen3旗舰芯片,性能都是顶级,但是两款手机定位不同,卖点不同,红米K70 Pro定位主打性能的旗舰入门手机,小米14Pro定位旗舰中高端手机。具体根据个人需求与预算来选择: 两款手机的相同、相似点:都使用了骁龙…

为什么微服务一定要有网关?

为什么微服务一定要有网关?

网关 一句话总结,网关的作用是上浮公共逻辑,下沉差异逻辑。公共逻辑就是所有接口都需要做的事,比如权限校验,限流算法等,这样业务就只需要关心业务逻辑即可。下面是一个对比图: 当然除了一些公共逻辑外, 路由也是网关的核心功能,它可以进行流量…

为什么我们一直在给B站充大会员但B站却一直处于亏损状态?

我讲一下离谱的真相吧,欢迎喷我。 很多人都觉得B站在赶走人才,赶走优秀的长视频创作者,也觉得知乎在这么做,是没错的。 确实在这么做。而原因很简单。 只有影响力很大的KOL才有商业价值。 (KOL是指“关键意见领袖”)而你说你是人才? 对不起…

计算机专业不干互联网不热爱技术,还能转行干什么?

转行的思路,无非也就是那几个。 我们顺着每个思路,一路捋一遍,基本上,大致可行的方向,也就有了。 一、跟对口职业和岗位业务链条相邻的职业和岗位计算机专业如果找到了对口的技术岗位,跟技术工作联系最紧密的岗位是什么? 产品经理。当然,大多数产品…

大家都是怎么把自己的粉丝增加到1000的呢?

大家都是怎么把自己的粉丝增加到1000的呢?

截至2024年10月30日,关注者总数1137人,用时80天,增速约14人/天。 2024年8月10日开始创作,连续一周,1个关注者都没有。创作第7天,得到第一个关注,7天时间,写了8篇回答。当天得到关注,激动的心情历历在目。 没有一个…

发表评论

访客

看不清,换一张

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。