如何使用 C 语言制作网页?
作者:卡卷网发布时间:2025-05-15 13:22浏览数量:3次评论数量:0次
首先,准备下素材
编写代码
#include "PainterEngine.h"
px_gif gif;
px_int main()
{
//初始化窗体
PainterEngine_Initialize(480, 272);
//加载字体
PainterEngine_LoadFontModule("assets/font.ttf", PX_FONTMODULE_CODEPAGE_GBK, 32);
//创建图片框
PX_Object* pImage = PX_Object_ImageCreate(mp,root,0, 0, 480, 272,0);
//加载gif动画
PX_LoadGifFromFile(mp_static, &gif, "assets/k.gif");
//设置图片框为gif动画
PX_Object_ImageSetGif(pImage, &gif);
//设置文本框
PX_Object* pLabel = PX_Object_LabelCreate(mp, root, 0, 0, 480, 272, "开,将大局逆转吧",PainterEngine_GetFontModule(), PX_COLOR_RED);
//设置文本框对其方式
PX_Object_LabelSetAlign(pLabel, PX_ALIGN_CENTER);
return 0;
}
我们先用visual studio调试一下,没啥问题
打开,PainterEngine Make,选这个
然后把我们的代码选上去
等待编译完成
运行网页服务端
然后就是网页端了,可以部署到网页上了
我知道,有人说,这个不太友好,PainterEngine Make那么大,我不想下载,我就是习惯了visual studio和visual studio code开发环境,有没有方便一点的.
有的有的!,上面的代码不用改,我们重新配置项目,先是传统的平台无关代码
平台代码选择visualos
因为我们用的是windows server所以加上windows的平台代码,下面这些一起拖过去
编译运行
相当于后端已经假设了一个http server,你可以直接访问127.0.0.1:12345看到网页内容
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