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入门编程,一定要从C语言开始吗?

作者:卡卷网发布时间:2025-01-07 17:02浏览数量:81次评论数量:0次

从业这么多年,技术一直在进步,学习也从未停止。从开始的单机程序到分布式程序,单机游戏到网络游戏,单服务到微服务,私有化部署到CICD,DevOps,私有云到公共云,感觉要学习的东西很多很多,但是我们应该如何学习?选择何种编程语言深入学习?这个问题太大,对每个人的标准也不一样,学习的进度,学到什么程度也不一样。

从最开始读书学习Fortran用于计算,然后做游戏开始学习C/C++,然后用Unity做游戏学习C#/LUA,接着做游戏又学习了Oject-C,最后到现在做后端学习JA,期间还要接手一些很老的无人的PHP程序。对于Go,Python,Rust等也有一些了解。学习了这么多的程序语言,感觉最难学的还是C/C++,特别是指针等那些底层的技术,自己感觉是在某个时间点才突然彻底明白。也许这就是10000小时定律,想要成为某个领域的专家都需要10000小时的专心练习。

也许会有人质疑,学习了这么多的编程语言会不会都只是学习了表面?从长远来看,任何你学习到的东西都会在未来的某一天给你带来惊喜。由于学习了C/C++,再来学习C#/JA这种<>二次开发的语言会更容易上手,对于底层的理解也会更加透彻,在你写代码的时候,你会更清楚底层是怎么一个运行的过程,能够更快地找到内存泄漏的地方,甚至能够更快地查找出代码的UG。这些都是我在实际编程过程中的一些感受。

目前实际工作中项目开发都需要部署到阿里云上,因此都是用JA开发后端服务,利用SPRINGOOT+OPENFEIGN+KAFKA+MYSQL,结合DDD的思想,能够非常方便地开发出来各种微服务程序,加上K8S+DOCKER部署,让你能非常方便地面对产品提出的各种需求。同时云上也提供了各种便利的服务,让实际开发过程能变得更快。

所以对于编程语言的学习,我觉得更多的还是要看你的项目需求,如你用UNITY做游戏,那么C#是首选。如果你是开发后端上云的程序,那么学习JA。如果你是前端开发,那么就学习VUE,REACT等。对于学习任何编程语言来说,学习完了要实践,实践才是检验理的唯一标准。光学不用,光学不实践,会浪费你的很多时间。当然,如果有时间,我也建议学习一些底层的技术,对于未来的技术学习还是非常有帮助的。

TigerOnHill:编程那些事儿之编程语言学习

希望对你有帮助!!!

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