为什么现在的游戏玩家会和厂商产生共情?
作者:卡卷网发布时间:2025-03-05 22:02浏览数量:47次评论数量:0次
你的问题的答案就在你的第一句描述之中
“作为一个杂食多平台轻度玩家”
这就说明,你并不了解社区,也并不了解你描述中那洋洋洒洒的一大堆社区现象
你在社区看到了一些似乎不合理的现象,又在社区看到了一些对这些现象的似乎有逻辑的解释,你并没有进行深度思考,就在以一种并不“确信”的形式接受了这些现象和对应的解释
如果你对上面的说法有疑问,那我想问你一下:
你描述中“精神股东”的说法是你自己观察思考后总结出来的吗,还是直接从社区搬来?
你描述中“试图解释游戏产生的不良问题”,请问你口中的这个不良问题是你自己对相应的客观事实进行判断之后得出来的“这是个不良问题”的结论,还是直接从社区中搬来的呢?
(我需要补充对你这个表述理解的说明,我个人理解你这个“游戏产生的不良问题”你想表达的应该是游戏本体出现的问题,而不是游戏本身没有问题但由于部分玩家理解不一致在社区产生争议这样的意思,因为你这个问题问的是“游戏玩家为何跟厂商共情”,若你想表达的后面的那个意思,那么这个表述体现的是游戏玩家为自己说话,跟是否与厂商共情并无关系,所以这个表述你想表达的是“为游戏本体的问题或者是漏洞在社区进行解释”)
此外,你的描述中许多其他地方都还可以问一问,到底是你自己客观思考后得出的结论还是被人灌输的
最后,我对你的问题进行一个直接的回答,你是轻度玩家,所以你并不了解这些社区现象,因此你的问题“游戏玩家和厂商共情”这个说法并不对,他们只是没有跟那些出于各种原因站在厂商对立面的人共情,只不过当他们基于这样的立场在网上发表言论,他们就会被打成跟厂商共情
给对面扣上一个易于传播又具有负面形象的帽子,在网络空间是很常见的事情,你这个问题所体现的不过是其中一个实例而已
最后,我在正文中说题主“不经思考”,或许让你和其他人感觉被冒犯了,我就再解释一下
其实,这种在互联网时代被网络空间“灌输”观点的现象其实并不少见,未免冒犯,我就拿我自己举例子,比如说韩国人吃不起肉这个观点,我在网络上看到一些以娱乐性方式输出这个观点的帖子的时候,会因为这个帖子逗乐了我而以一种并不“确信”的方式接受这个观点,我接受它但我并不一定坚信它,我在什么情况下会开始慢慢确信这个观点呢?
第一,我浏览到了大量逻辑严密证据充足的足以证明这个观点的贴子,且没有相应的反驳这个观点的帖子的出现
第二,我看到了大量用一种我厌恶的语气或者话术反驳这个观点的帖子或者评论
比较幸运,这两点我都没有遇到过,当然,可能身处互联网的其他人已经遇到了,因此,我看到很多围绕这个观点进行解释的帖子,不管正反,只要是事实性的解释,我都可以愉快的接受
题主你现在需要思考的是,对你来说,在“游戏玩家跟厂商共情”这个观点中,你是否已经遇到了这两种情况,如果遇到了,是第一种还是第二种,如果是第二种,你需要理性一下,如果是第一种,站在我的立场,我只能告诉你,客观的审视一下你的信息对不对,或者去了解一下不同立场的观点
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