前段时间有人嘲讽我的画风是阴间画风,请问怎么能够更画的阳间点?
作者:卡卷网发布时间:2025-03-04 21:35浏览数量:64次评论数量:0次
好家伙!我直接好家伙!
你这吊颈眼,死皮灰,左右同角度,散发着诡异的光,你不阴间谁阴间?
话是糙了点,不过就是这个理,你这所有的脸所有的表情跟动作都是复制粘贴的,还都是面无表情的克隆人。
重点不是复制粘贴啊,而是面无表情,因为如果复制一堆好看的,其实也不会阴间的,比如像明日酱这样复制多少也只会觉得可爱:
感觉你的透视也没学好,为什么只画正脸呢?一点看点都没有。
画点其他角度的脸也不至于这么阴间,
特别是这张,真的瘆得慌,
就算你很喜欢这个角度的脸,至少也要画出不同角度的脸跟人体。
你说你一张图要画很久,那是你基础不够还死劲扣细节的锅。这导致你一个局部比如脸就要画很久,而且最后的效果还不一定好。
像下面这种Q版,快的画师可能一两个小时就差不多搞定了,
建议先把基础补劳提高效率,正常的画师来画同样一张脸,随手都能画出不同的角度来。
如何理解头部结构?戳下面查看:
⭐绘画小知识——头部结构概括⭐【←戳左边】
这是我花几分钟画的,虽然我画的是二次元,但其实写实也只是在定了型之后再加上细节而已。
我拿上面这个正脸套上你的表情:
再套个头发,
这不很简单的一个人头草稿就定型了么?
接着再去细化就行了,怎么算都用不了一个星期甚至一个月。
还有就是人体动态跟结构的问题了,
给你这两个人体画一下简单的体块看看:
男生明明是个微侧面,为什么却画的跟个纸片人一样?
女生也是,除了脸有点厚度之外身体也是纸片人,且肩膀跟跨的宽度完全一模一样。
常见插画男女人体比例,戳下面查看:
⭐男女个不同!二次元人体的头身比例⭐【←戳左边】
厚度感必须画出来呀,不然这跟画平面图有什么区别?
这里我照你这个动作画出体块,
再从这个体块画出人体,
接着再按照人体的肌肉走向去套衣服,
这草图不就有了么,
这里可能有人不理解这个厚度感具体怎么表现,
简单说就是想画出胸腔的厚度必须要把它【凸出来】,把凸点想象成一个球,衣服结构因为被拉伸,在这个球最凸起的地方面积是最大的。
除了胸腔还有两个突出点,【肚子跟裆部】同样的想象成一个球,附近所有的衣服的纹路都从这两个球向外拉伸。
PS:腿部因为是岔开的,中间是凹进去的,所以虽然衣服走向也是往外伸展但是衣服褶皱却要往内画。
以及吐槽一下,这个女生怎么只有一条腿?
你现在需要做的是尽可能的多画速写,各个不同角度的人体速写练习,提高对人体结构的掌握。至于靠画画养活自己,还是先把基础提上去再说吧。
厚涂的色块练习也可以做一做,
一般的话速写做到第三步就不需要再刻画下去了。
最后:
- 人体透视跟形状没有吃透之前不要碰颜色,不然一直返工一直抠就会画很久;
- 不管你画的是写实还是二次元,都需要在理解人体结构跟透视空间关系的基础上画;
- 上色只是一种技法,只要具体形状结构正确,再用正确的上色方法出图就很快了。
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