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为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?

卡卷网 每日看点 124

我觉得是单纯因为懒。

一堆配置放出来你看到就不想做这个界面,看到这个界面就不想填,想填也不一定找得到你想要填进去的位置


为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?  第1张



2023-05-05 更新

叠个盾:gui 和 cli 小孩子才做选择,我全都要。当然最好 API 也要!

软件是软件 展现形式是展现形式 而这不冲突,不是说非得是哪一个才行。


(比如说 我就是 GitKraken 重度用户)



2023-05-14 更新

为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?  第2张


更新一些弔图


2023-05-15

为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?  第3张

由于这个人关了评论区,我只能隔空喊话了。

我就发两张图。

1. Unity 最近也在补全他的自动化集成

为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?  第4张

也就意味着,cli 控制 unity 的非设计器部分是能用的。更何况不是现在,以前也是能控制的。

不过我能想到的非设计器部分就是程序部分了,虽然我还是觉得很怪,理论上可行实际上一堆问题,比如说 Unity 会给所有文件加的 meta file 啥的。

构建系统一定能自动化,这种明确能提升工作效率的部分是需要更粗暴的人机交互方式来做集成的,比如说集成到 Jenkins(这是个 gui 软件)来看构建流程进度和管理构建版本。


2. 有一个远古的服务器里运行的图像处理工具,那我就不说了

为什么很多强大的软件都不依赖图形界面?  第5张


有肯定有,但是设计效率一定不高。

人机交互方式不是非此即彼的,往往要结合使用。



2023-05-21 更新

Word 的说不清道不明的行为?

可视化 BBCode 编辑器生成了 30M 无效的 tag?(虽然可以用 ast visitor + 规则 来优化)

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